Ich bin Freelance 3D Artist im Bereich Automotive, medizinische Visualisierung, Produkt- und Architekturvisualisierung. Als Maya Generalist bin ich besonders spezialisiert auf Hard Surface und Organic Modeling und die Erstellung von hochwertigen photorealistischen Renderings, Echtzeitrenderings und 3D Animationen. Ich habe an der Hochschule für Bildende Künste Braunschweig (HBK) studiert.