3D modelling / sculpting / texturing
Robert Benkendorf

RSS
  • quixel texturing
  • pbr texturing – substance painter
  • pbr texturing – substance painter
  • mediaeval iso buildings – modeling & texturing
  • mediaeval iso buildings – modeling & texturing
  • mediaeval iso buildings – modeling & texturing
  • mediaeval iso buildings – modeling & texturing
  • axe – highpoly sculpt (ZBrush)
  • dragon heads – highpoly sculpts (ZBrush)
  • caravan – 3D character portraits
  • scifi wall panels – highpoly hardsurface (ZBrush)
  • scifi wall panels – texture concept (photoshop)
  • scifi armor – zbrush concept – highpoly
  • character face study
  • game model – porsche cayman
  • cpt. Amelia – sculpting (ZBrush)
zurück weiter

3D modelling / sculpting / texturing

quixel texturing
pbr texturing – substance painter
pbr texturing – substance painter
mediaeval iso buildings – modeling & texturing
mediaeval iso buildings – modeling & texturing
mediaeval iso buildings – modeling & texturing
mediaeval iso buildings – modeling & texturing
axe – highpoly sculpt (ZBrush)
dragon heads – highpoly sculpts (ZBrush)
caravan – 3D character portraits
scifi wall panels – highpoly hardsurface (ZBrush)
scifi wall panels – texture concept (photoshop)
scifi armor – zbrush concept – highpoly
robertbenkendorf.com
character face study
robertbenkendorf.com
game model – porsche cayman
robertbenkendorf.com
cpt. Amelia – sculpting (ZBrush)

Einloggen mit deinem Konto bei…


…oder OpenID: