Umfangreiche Erfahrung mit DTP- und Renderingsoftware, spezialisiert in Autodesk 3D Studio, Photoshop, Flash, Director, Freehand, QuarkXpress, Premiere, Video –und Post Video Produktion.
Umfangreiche Kenntnisse in Planung, Konzeptionisierung und Realisierung von Computerspielen.
Fundierte Kenntnisse in NT, UNIX, Netzwerkumgebungen, PC Hardware- und Software Architektur – Engineering, Java, Java – Script, C, C, SE
Fundierte Kenntnisse in Audio Postediting (Sampling, synthetische Klangerzeugung und Bearbeitung, Kompressionsmethoden)
3D Bereich:
Planung, Entwicklung, Vermarktungsstrategien.
Grafische Entwicklung, Engine – Entwicklung und Einbindung.