S. Köhler
3D-Artist | Technical Artist | Game Developerin

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S. Köhler
  • Akademischer Grad SGD Zertifikat

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Über S. Köhler

Zweifach zertifizierte Expertin (jeweils Abschlussnote 1) als Game Developerin und 3D-Designerin mit tiefer Expertise in der Asset-Erstellung (Hard-Surface, Fahrzeuge, Charaktere) und technischer Projektoptimierung.

Ich beherrsche die komplette kreative und technische Pipeline – von der High- & Low-Poly-Modellierung in Blender über fotorealistisches PBR-Texturieren in Substance Painter bis hin zur C#-Programmierung und Workflow-Automatisierung in Unity.

Meine Arbeitsproben stehen für performante Echtzeit-Topologien und inklusive, barrierefreie Konzepte (Accessibility). Ich suche neue Herausforderungen im Homeoffice in den Bereichen 3D-Visualisierung, Game-Art oder Tool-Development.

Mein spielbares Unity-Projekt ist auf itch.io veröffentlicht unter ll-manufaktur mit dem Titel Teddy come home.

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Anschrift S. Köhler
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D-12203 Berlin
Deutschland
Ansprechpartner S. Köhler
Kontakt Persönliche Nachricht
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Web lovelesslavendel.github.io/…/index.html
19.05.2015 (aktualisiert )

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