Beschreibung der Tätigkeit |
- Absolvent der Pixl Visn Media Arts Academy in Köln
- spezialisiert auf Modeling, Texturing und Rendering
- Fotorealismus, Architektur, Produkte
In meiner Ausbildungszeit zum Visual Effects Artist, habe ich mich auf das Erstellen digitaler Zwillinge spezialisiert. Der Fotorealismus steht dabei für mich im Fokus. Hauptsächlich arbeite ich mit der Software Autodesk Maya für das Modeling und Rendering, sowie mit Adobe Substance 3D Painter für das Texturing. |