Nachdem ich vor einigen Jahren meinen Bachelor-Abschluss in Architektur gemacht habe, habe ich dieses Jahr auch meine Ausbildung zum Game Artist an der School for Games erfolgreich abgeschlossen. Mein Schwerpunkt lag dabei auf 3D-Art und besonders auf der Erstellung von Charakteren und deren Animationen. Während meiner Zeit an der S4G konnte ich als Teil eines Teams mehrere 3D-Modelle in mehreren Projekten erstellen und mein Wissen erweitern.