Animator, Creative Coding oder, ganz klassisch, Developer. So ganz genau definieren kann und will ich mich nicht.
Character Animation oder eher technische, VFX, Plugins, Event Kreationen, oder Programmierung von Tools fuer die Pipeline.
Internationale Perspektive durch langjaehriges Arbeiten im englischsprachigen Ausland.
Offen für neue Entwicklungen mit einem Blick auf die praktische Umsetzung.