Als 3D- und VFX-Artist habe ich mich auf prozedurale Workflows in Houdini spezialisiert, Echtzeit-Visualisierungen in Unreal Engine sowie hochwertige Simulationen.
Mein Fokus liegt darauf, komplexe Ideen visuell greifbar zu machen — von cineastischen Effekten bis hin zu technischen und medizinischen Animationen.
Dabei verbinde ich technische Präzision mit Atmosphäre und Storytelling, um Bilder zu erschaffen, die beeindrucken.
Erfahrung in:
Adobe Suite (After Effects, Premiere, Photoshop)
Davinci Resolve
SideFX Houdini
Speedtree
Unreal Engine
Ich freue mich auf deine Anfrage!